第206章 英雄职业,弱化BUG(第二更,求订阅)
了。
到时只剩下一个英雄转职,那简直得不偿失。
所以,才没接受转职。
但对于玩家来说,这件事就没有那么大的负担,他们直接转职成了英雄职业。
具体情况,沈丛飞因为没有转职所以也不清楚。
只是曾听到玩家在自己身后交流过,感觉英雄转职还不错。
其中有一个职业优势,是叫“孤胆军团”。
具体效果就是说,近地轨道空降兵这个职业,在身旁队友越少的情况下,个人属性,还有射击精准度会有额外的增幅。
而队友都在,且数量不少的情况下,集体行军和攻击力会有额外提升。
还有另一个职业优势,但他没听清楚,也不好张嘴打听。
倒是剩下的职业技能,沈丛飞听全了,也听懂了。
全是自选。
也就是说,近地轨道空降兵的三个职业技能,全都可以通过在转职前消耗额外的职业规划点,用自选方式,由玩家自己安排一个全新的职业技能组。
沈丛飞这么一琢磨,这不就是个超级弱化版的自己嘛。
这让他更加庆幸,当时没有急着去转职。
现在已经搞明白。
所谓的英雄职业,除了职业优势固定外,职业技能就是设计成自由加点的模式。
这样可以让游戏职业,从刻板化中走出来。
同时英雄职业的转职难度,也限定了只有部分玩家能做到。
如此一来,就更让其他人玩家向往英雄职业。
而从难度来说,其实在英雄职业方面并没有太过于破坏平衡,只是看上去更加有选择性。
到时只剩下一个英雄转职,那简直得不偿失。
所以,才没接受转职。
但对于玩家来说,这件事就没有那么大的负担,他们直接转职成了英雄职业。
具体情况,沈丛飞因为没有转职所以也不清楚。
只是曾听到玩家在自己身后交流过,感觉英雄转职还不错。
其中有一个职业优势,是叫“孤胆军团”。
具体效果就是说,近地轨道空降兵这个职业,在身旁队友越少的情况下,个人属性,还有射击精准度会有额外的增幅。
而队友都在,且数量不少的情况下,集体行军和攻击力会有额外提升。
还有另一个职业优势,但他没听清楚,也不好张嘴打听。
倒是剩下的职业技能,沈丛飞听全了,也听懂了。
全是自选。
也就是说,近地轨道空降兵的三个职业技能,全都可以通过在转职前消耗额外的职业规划点,用自选方式,由玩家自己安排一个全新的职业技能组。
沈丛飞这么一琢磨,这不就是个超级弱化版的自己嘛。
这让他更加庆幸,当时没有急着去转职。
现在已经搞明白。
所谓的英雄职业,除了职业优势固定外,职业技能就是设计成自由加点的模式。
这样可以让游戏职业,从刻板化中走出来。
同时英雄职业的转职难度,也限定了只有部分玩家能做到。
如此一来,就更让其他人玩家向往英雄职业。
而从难度来说,其实在英雄职业方面并没有太过于破坏平衡,只是看上去更加有选择性。